Switch2底座模式因硬件限制不支持VRR,开发者文档已证实

锚点111

虽然Switch2掌机模式会支持可变刷新率(VRR)技术,然而从最新曝光的开发者文档来看,这款即将上市的主机在连接电视的底座模式下没办法启用该功能。几周前,任天堂已经悄悄从其官网把底座模式VRR的相关描述给删除了,知名技术分析团队数毛社通过开发者渠道证实了这一限制情况。

数毛社首席分析师Richard Leadbetter在深度硬件解析视频里指出:“开发者文档清晰表明,当前底座根本不具备VRR输出能力。”据推测,问题大概出自两个关键因素:

过时HDMI接口:现有的底座所采用的DisplayPort转HDMI芯片可能不支持标准HDMI VRR协议

带宽限制:在输出4K分辨率的时候,现有的接口带宽很难同时兼顾画质与动态刷新率

这项功能缺失会对游戏帧率策略产生直接影响:

掌机模式:能够运行40fps/120Hz的“次佳帧率”方案,借助VRR消除画面撕裂

底座模式:开发者只能选择锁30fps或者60fps的传统方案,中间帧率会导致明显卡顿

要是确实是硬件限制,任天堂或许得推出配备HDMI 2.1接口的新版底座。但鉴于该公司向来反对制造用户群体割裂(比如New 3DS独占游戏的前车之鉴),所以此方案实施的可能性比较低。目前更实际的期待是:通过软件优化尽可能提高底座模式的帧率稳定性。

THE END
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