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日本投资巨头软银近期提交了一项极富创意的专利申请,其内容是借助AI工具来替代桌游《龙与地下城》等跑团游戏中缺席的玩家。据GameSpark消息,这项技术已在日本专利厅进行了公开备案。
依据专利说明,该AI系统拥有三大核心功能:
角色学习:通过机器学习算法去掌握缺席玩家角色的性格特点与行为方式
会话分析:运用自然语言处理技术剖析过往游戏对话记录
反应生成:基于游戏场景预测角色行为,生成契合人设的互动回应
从理论上来说,这个“数字替身”能够完整重现缺席玩家的决策逻辑,从战斗风格到闲聊话语,甚至还记得三个月前剧情里NPC欠角色的三枚金币。
实际上,游戏AI替身早已有之,比如《我的世界》的AI伴侣MinePal,它能陪伴玩家挖矿打怪,记住重要坐标;谷歌的DeepMind Sima,是跨游戏通用型AI队友;微软Xbox游戏副驾驶,能实时观战并提供技巧指导。
业界专家表示,此类“玩家模拟”AI大多是基于现有模型开发的,并且类似产品也已相继问世。软银能否在专利审查中突破“创造性”要求还是个未知数。更关键的问题是:当桌游的核心价值在于真人互动时,我们真的需要完美复刻的“电子幽灵”吗?
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