《羊蹄山之魂》取景图亮相!总监讲述取景历程

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Sucker Punch工作室打造的《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》,近日披露了更多开发详情。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上,首次深度讲述了在北海道取景背后的创作故事。这片位于极北之地、被称作“虾夷”的区域,是主角阿津(Atsu)踏上复仇之路的舞台。他表示之所以选择此地,是因其美得令人叹为观止,堪称讲述故事的绝佳之地。

开发团队曾两次深入北海道实地考察。首次前往了知床国立公园,在那里,他们于悬崖与海洋构成的绝美景色中,遭遇了真实的生存挑战。“我们既要仰望白雪皑皑、壮丽巍峨的山脉,又得时刻提防灌木丛中潜藏的棕熊。”Fox回忆道。这种“美景与危机并存”的体验,最终转化为游戏的核心感受——玩家在探索过程中,将会如同身临其境般,感受到视觉震撼与生存压力的双重冲击。

作为游戏标题灵感来源的羊蹄山(海拔1898米,阿伊努语称“雌山”),在第二次采风时有了更深刻的意义。团队发现这座“虾夷富士”不仅是地理标志,更承载着当地的文化记忆。Fox解释说:“对主角阿津而言,这座山既是已逝家园的象征,也是其复仇执念的具体体现。”

最后Fox总结道:“北海道壮丽的自然景观为我们提供了无尽灵感,我们致力于在虚构的游戏世界中再现这座岛屿的精髓。但作为美国开发团队,我们深知自身对日本文化的认知存在局限。为此,我们不仅拜访了众多文化学者,还实地考察了许多历史遗迹……更多内容后续再公布。”

目前,《羊蹄山之魂》已开启预购,并将于10月2日登陆PS5平台。

取景图欣赏:

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