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近期,小岛秀夫在接受《Edge》杂志专访时透露,在《死亡搁浅》的初期监测测试里,十个人当中有六个觉得这是一款糟糕的游戏,仅有四个人表示喜欢。虽说40%的好评率看似有些让人担忧,可小岛秀夫却觉得这种平衡“恰到好处”。
他通过对比电影行业80%通过率才能上映的惯例强调,“我并不想制作那样的游戏。迎合大众市场或者追求百万销量从来都不是我的目标。”让人欣慰的是,《死亡搁浅2》的测试结果呈现出完全不同的情况:现在几乎所有人都持肯定态度。小岛秀夫表示,这对索尼而言无疑是个好消息,但他个人却希望“能保留一些争议性”。
小岛秀夫同时坦言自己承受不起失败,他解释说:“我得照顾好我的工作室、我的员工以及我们的制作预算。但本质上,我不想重复世上已有的东西,而是要创造新事物。”
《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5平台,期待到时候小岛秀夫能给我们带来更多的惊喜。
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