锚点111
R星母公司Take Two刚刚确认,《GTA6》的开发起始于2020年,至今约有5年时间,并非如传闻所说已开发了十年。照此情况来看,《GTA6》此次跳票也就完全说得通了。
另外,Take Two在财报中披露了《GTA6》的开发预算。据估计,《GTA6》的开发支出会超过10亿美元,将成为史上最烧钱的游戏。
在财报里,Take Two否认了此前关于《GTA6》开发成本为20亿美元的传闻,实际成本刚过10亿美元。但即便如此,这依旧是个天文数字。当前3A游戏的开发费用大概在2 – 3亿美元,而《GTA6》的费用是业界平均水平的3倍还多。
有消息称,10亿美元只是开发费用,其总成本仍可能轻松达到15亿 – 20亿美元,这其中包含了宣发费用以及后期内容更新。彭博社记者Jason Schreier爆料,《GTA6》的概念/预制作始于2014年。
开发成本如此之高,那么问题来了:《GTA6》会定价多少呢?当前3A游戏60美元/70美元的定价很可能不再适用,媒体猜测其起步价至少80美元,甚至不排除100美元的可能性。
《星际公民》是目前开发成本与《GTA6》相近的唯一一款游戏,该作通过众筹获得了近8亿美元,已开发超12年,目前仍处于Alpha阶段。
Take Two在财报中表明,《GTA6》在《荒野大镖客2》取得成功后,于2020年开始“正式”投入开发,“正式”一词意味着《GTA6》的开发工作或许更早便已启动。值得留意的是,《荒野大镖客2》于2018年发售,所以IGN预估《GTA6》的总开发时长至少需要8年。
IGN报道,《GTA6》最早于2018年开始开发,2020年全力制作
THE END