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2025年对于RPG游戏领域而言,可谓是精彩纷呈的一年。特别是在四月,我们迎来了两款备受瞩目的RPG游戏,分别是《上古卷轴4:湮灭重制版》以及《光与影:33号远征队》。值得一提的是,尽管《光与影:33号远征队》出自一家新成立的工作室,属于2A级作品,但它却具备与《上古卷轴4》一较高下的实力。
这两款游戏的发售时间仅相隔两天,如今距离发售已过去将近一个月。目前,在Steam平台上,《光与影:33号远征队》的平均玩家数量已然超过了《上古卷轴4:湮灭重制版》。
在过去的一周时间里,《33号远征队》的平均玩家数量约为10.7万,而《湮没重制版》的平均玩家数量约为6.5万。不过,需要注意的是,《湮灭重制版》的峰值玩家数量更高,达到了21.6万,相比之下,《33号远征队》的峰值玩家数量为14.5万。
鉴于《上古卷轴》作为一款内容丰富、体量庞大的RPG游戏,其通关所需时间相对较长,正常情况下玩家数量理应占据优势。然而,这款回合制JRPG却在玩家数量的比拼中脱颖而出。
当然,《上古卷轴4:湮灭重制版》玩家数量表现不佳,也与它糟糕的优化状况有着密切关系。据外媒Digital Foundry报道,《上古卷轴4:湮灭重制版》存在一个奇怪的现象,即玩家游玩的时间越长,游戏的性能就越差。据用户反馈,这种“bug”在原游戏中就已经存在,然而重制版却并未对其进行修复。
反观《光与影:33号远征队》,其在Metacritic上收获了高达9.7的用户评分,成为了今年评分最高的游戏。更为惊喜的是,该游戏仅仅发售几天后,就成功签下了电影改编的合作。
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