锚点111
Bungie重启的新作《失落星船:马拉松》,本肩负着索尼PlayStation大力进军即时服务游戏领域的重任,然而最近这款游戏却深陷抄袭风波,这无疑让PlayStation在即时服务游戏领域一开始就遭遇挫折,情况变得更加糟糕。近期有报道称,《马拉松》面临着跳票的风险。
《福布斯》援引消息人士透露,索尼和Bungie正考虑通过法律途径来解决这场抄袭风波。此风波不仅影响了开发团队的士气,还引发了人们对Bungie在《马拉松》之后未来走向的担忧。开发者们担心,如果他们最新的多人游戏在当前市场上无法引起轰动,将会面临极为不利的局面。
据报道,Bungie和索尼之间或许正在就延期事宜进行谈判,而这会进一步加剧双方的紧张关系。尽管Bungie依旧希望能在今年推出这款游戏,但就目前的形势而言,这一目标似乎很难实现。
《马拉松》近期的争议源自艺术家Antireal发现Bungie在未经她许可的情况下,在游戏中使用了她2017年的设计作品。Bungie后来承认这些素材确实是游戏的一部分,才致使了上述状况的发生。最终,索尼现在面临着一个艰难抉择:推迟其最具雄心的线上服务游戏的发售。
《福布斯》报道总结:
美术剽窃事件
Bungie将该事件归咎于2020年一名前员工的抄袭行为,并向内部员工做了说明
索尼与Bungie的法律部门正在处理此事,但资产审查(检查美术资源是否存在更多抄袭情况)过程繁杂,短期内很难有新的进展。
审查的复杂性致使Bungie在最近的直播中未展示任何游戏片段,可能是因为需要对受影响的美术资产进行“清理”。
内部士气
Bungie全公司的士气出现“断崖式下跌”,团队氛围降至历史低点。员工们普遍担忧若《马拉松》失败,工作室可能会面临严重后果,甚至危及到自身的存续。
发布计划调整
目前虽未公开宣布9月发售日期延期,但索尼与Bungie高层可能在私下探讨延期的可能性,特别是在当前舆论环境不断恶化的情况下。
原定6月发布新预告片并开启预购的营销计划已取消,整个营销方案需要重新设计
《马拉松》素材抄袭风波始末:
Bungie曾因《命运2》的血色战争剧情与新枪械设计被指控抄袭,从而陷入诉讼。此次,一位ID为N2(@4nt1r34l)的英国艺术家于5月16日指控,Bungie最近公布的《马拉松》封测中,环境设计大量挪用了她2017年创作海报的设计素材。
N2分享了多张图片,证实Bungie在未获授权、未署名的情况下使用了她的作品。她表示:“当然,Bungie在制作一款大量借鉴我过去十年精心打磨的设计语言的游戏时,没有义务雇用我。但显然,我的作品优秀到足以让他们免费掠夺创意,并大肆用于游戏中。”
N2称自己没有资源和精力走法律程序,她已记不清有多少大公司宁愿花钱请设计师模仿或盗窃她的作品,也不愿通过正当渠道联系她。她说:“十年来,我从未能靠这份工作获得稳定收入,我受够了大公司设计师将我的作品当作情绪板吸血压榨,而我还在为生计苦苦挣扎。”
N2的帖子标记了Bungie及《马拉松》艺术总监Joseph Cross。12小时后,Bungie开发团队发文回应,称在收到抄袭指控后立刻展开调查,确认这些素材是由一位前Bungie艺术家添加到游戏纹理素材中的。
Bungie表示,《马拉松》现美术团队在这件事曝光之前并不知晓,目前仍在调查疏漏的原因。他们强调:“我们非常重视这类问题,已主动联系@4nt1r34l(N2)讨论此事,承诺会给艺术家一个公正的交代。”
依据Bungie政策,开发团队不会在未经创作者同意的情况下使用其作品。为避免类似事件再次发生,Bungie正在全面审查游戏内所有资产,尤其是前述艺术家制作的部分,并将实施更严格的审核机制,确保所有艺术贡献都有完整记录。
Bungie表示,他们十分重视为游戏贡献创意的艺术家,致力于给予应有的尊重与回报,并感谢公众让他们了解到这一问题。
推友反应:
Reddit网友对Bungie《马拉松》抄袭事件的评价:
原来,《马拉松》的大量贴图和设计完全是从推特上一位艺术家那里抄袭来的(甚至连她的名字和标志都印在了图片上),包括艺术总监在内的多名开发者都关注过这位艺术家。他们把责任推给了“一位前Bungie艺术家”。昨天的直播原本是为了结束Alpha测试,结果却变成了一场盛大的道歉,他们不敢展示游戏实机画面,就是因为担心游戏里面还有这名艺术家的设计。
网友:更糟糕的是,Bungie一直在搞这种事(过去两年已经发生3次抄袭了)。这已经不是他们第一次这么做了,我敢打赌,只要他们还在,这也不会是他们最后一次这么做。