Take-Two CEO谈《GTA6》:信任团队并给予充分创作自由
当数百万玩家因《GTA6》第二部预告而陷入狂欢之际,Take-Two CEO Strauss Zelnick却坦言自己几乎没碰过《GTA6》。近日Zelnick在接受CNBC采访时表示:“我并非玩家,不玩电子游戏,也无意充当首席体验官。”
Zelnick还称:“我的职责在于吸引、留住并激励业内最优秀的人才,接着给予他们百分之百的创作自由。”他进一步补充道:“就如同我运营派拉蒙时期,即便我能读懂剧本、鉴赏音乐,也绝对不会越俎代庖去指导导演如何运镜。”
Zelnick这种把专业事务交给专业人士的智慧,与某些对游戏机制一窍不通却热衷于指手画脚的高管形成了鲜明的对比。在他眼中,娱乐公司CEO自诩“首席体验官”本身就是角色错位。
在此次采访中,Zelnick对《GTA6》给予了极高的评价,他说:“R星正在打造娱乐史上前所未有的里程碑。”当被问及游戏是否会再次跳票时,他充满信心地表示:“回顾《荒野大镖客2》等作品,R星团队向来很擅长守住既定的发售档期。”
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