前景光明的即时战略游戏《Battle Aces》开发终止
当看到一款本应前景大好的新多人游戏项目被取消时,着实令人痛心疾首。更让人难过的是,有些游戏在完全上线之前就无奈终止了开发进程。不幸的是,《Battle Aces》这款极具潜力的即时战略游戏就遭遇了这样的悲惨命运。它原本旨在打造超快节奏的1v1和2v2对战模式,同时兼备深度策略性,尽管概念潜力无限,且由前《星际争霸》开发者出任游戏总监,但最终还是走向了终点。
作为Uncapped Games的首部作品,《Battle Aces》起初确实在RTS玩家群体中引发了大量关注。其一,它由大卫·金这位暴雪资深开发者掌舵,大卫·金曾在《星际争霸2》担任了近十年的高级游戏设计师。其二,该游戏试图突破传统即时战略游戏模式,提供更易于上手、节奏更快的多人对战体验,避免陷入冗长乏味的拉锯战。通过早期测试,玩家们已经能够体验这款游戏,且当时的进展看起来颇为顺利。然而,Uncapped表示,他们实在无法为这个雄心勃勃的项目寻找到成功的前行道路。
Uncapped发布的声明称:“今天,我们怀着深切的遗憾宣布《Battle Aces》的开发已经终止。开发这款游戏的过程充满了价值,我们衷心感谢社区一直以来的热情与支持。不幸的是,早期测试所获得的反馈不足以支撑游戏的持续开发。”
“这一决定绝非草率做出的。《Battle Aces》代表着一个大胆创新的愿景——我们试图为新一代玩家重新构想即时战略游戏。我们致力于创造出快速、战术性强且易于上手的游戏体验,同时又保留RTS游戏所特有的深度内涵。从内部试玩到封闭测试的每一步,我们都被玩家们的热情、反馈以及支持所深深激励。”
声明中并未提及工作室未来的具体计划。令人担忧的是,如果公司没有足够资金在《Battle Aces》之后启动新的项目,那么很可能会面临裁员的困境。要是资金充足的话,或许未来我们还有机会看到大卫·金和他的团队推出新的策略游戏佳作。
《Battle Aces》甚至未能进入抢先体验阶段,实在是令人惋惜不已。但在如今这个野心勃勃的高预算多人游戏发售后可能迅速陷入亏损的时代,Uncapped此举似乎只是为了及时止损,避免盲目冒险。不过,PC平台上仍然存在许多优秀的免费即时战略游戏值得玩家立即去体验一番,而且它们的发展前景一片光明。