小岛秀夫:不以迎合大众市场及追求几百万份销量为目标

《死亡搁浅2》登陆PS5平台及小岛秀夫的创作理念

备受期待的《死亡搁浅2》将于6月26日正式登陆PS5平台。近日,该游戏的制作人小岛秀夫在接受Edge杂志采访时,分享了他独特的创作理念。他明确表示,游戏制作不以迎合大众市场为首要目标,不过会在合理范围内倾听玩家的意见。

小岛秀夫:迎合大众市场或卖几百万份游戏不是我的目标

小岛秀夫坦言,他无意打造一款能让所有人都喜爱的游戏。在过去开发游戏的过程中,内测阶段常出现两极分化的反馈情况,大致以百分比计算,约40%的人喜欢,60%的人反感。然而,对于这样的结果,他却认为“这是一个很好的平衡”。

当谈及《死亡搁浅2》时,小岛秀夫透露,索尼对该作测试时的正面结果颇为满意。但他个人更期望游戏能“更具争议性”,原因在于他不想把这款游戏做得如同商业大片那般。

小岛秀夫进一步说道:“尽管我期望自己的作品能更加引人注目,但我并不需要像那些商业大片一样追求80%的好评率。我对迎合大众市场,或者卖出几百万份游戏毫无兴趣……这不是我的目标,我不追求这些东西。”

此外,小岛秀夫还指出,他不能随意发布一款无人喜欢的游戏。毕竟,从商业层面考量,他必须兼顾游戏制作的各个环节,比如运营工作室以及支付员工工资等。“当然,我也承担不起失败的后果。我必须照顾好我的工作室、员工以及制作预算。但我不想简单复刻一些已经存在的东西。我想创造新的东西。”

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞133 分享