《艾尔登法环:黑夜君临》聚焦平衡调整并承诺完善双人模式

FromSoftware新作《艾尔登法环:黑夜君临》5月30日发售相关情况

FromSoftware即将推出的新作《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日正式上市。游戏总监石崎淳也在受访时表示,开发团队正处于“既兴奋又紧张的最后冲刺阶段”。

这位经验丰富的制作人称,虽然当前主要开发任务已基本完成,但团队仍在进行精细的平衡性调试:“我们会坚持打磨到最后一刻,保证每次对战都能让玩家拥有愉悦舒适的体验。”

《艾尔登法环:黑夜君临》现专注平衡调整  承诺补全双人模式

与前作不一样,本次《艾尔登法环:黑夜君临》着重打造三人联机合作模式,玩家能够组队挑战融合FromSoftware多部经典作品元素的特别关卡。石崎强调,这种设计上的转变使得平衡性调整非常重要:“既要避免玩家过早取得碾压性优势,又要防止系统强制削弱角色能力,这种微妙的平衡需要反复测试。”

针对近期玩家热议的双人模式缺失问题,石崎坦诚承认这是开发中的疏忽:“我们在专注打造三人合作体验时,确实忽视了纯双人组队的需求。对此我们深表歉意。”他承诺团队会在游戏发售后着手开发双人模式更新,不过现阶段还是以保障首发质量作为优先任务。

《艾尔登法环:黑夜君临》现专注平衡调整  承诺补全双人模式

值得一提的是,尽管主打多人玩法,石崎透露单人模式也得到了充分关注:“我们通过规则创新和系统优化,在多人框架下为独狼玩家保留了完整的单人体验。”

你们对《艾尔登法环:黑夜君临》的多人模式和单人模式有什么看法呢?快来评论区讨论吧。

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