锚点111
藤冈要身为《怪物猎人》系列的资深制作人,同时也是《怪物猎人:荒野》的执行兼艺术总监。近日,他在接受外媒“PC Gamer”采访时表示,新作“旨在展现那样的世界中猎人究竟是怎样的”。
相较于系列其他作品,《怪物猎人:荒野》更着重强调生态概念。其故事背景设定在一片原始且未开化的禁地,这里既危机四伏,又蕴含着奇妙的生命形态与文化。这使得系列一贯的不停狩猎各种大型怪物的玩法有了更多值得思考之处,特别是系列粉丝一直以来都在争论,作为猎人的玩家是否才是《怪物猎人》系列里“真正的怪物”。
然而,藤冈要本人并未对提出的这个问题给出明确答复。他解释道:“我们认为这个故事和背景设定就是为了抛出真正的问题,促使你去思考什么是猎人。”
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