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《最后的生还者》构建了一个残酷的末日世界,人们在其中为了生存而艰难挣扎。然而,对于尼尔·德鲁克曼而言,这还不够极致。近期他透露,科幻游戏《星际:异端先知》虽不会像《最后的生还者》那样处处危机四伏,但会让玩家深切感受到无尽的孤独。
近日,尼尔·德鲁克曼在索尼新一期节目中谈到了《星际:异端先知》中无伴侣的情节。女主乔丹被困在遥远的星球森皮里亚,这颗星球被雾气和阴影所笼罩,她不得不独自直面恐怖的环境,孤独、绝望又无助。
尼尔表示,《星际:异端先知》是一款关于宗教的科幻游戏。故事设定在2000年后的另一个未来,与我们所处的时间线有所偏离。在80年代末,森皮里亚上诞生了一个新宗教,它蓬勃发展且不断变化融合。在森皮里亚历史的某一时刻,一切突然停止,来自该星球的通讯中断,无人知晓原因。
尼尔说道:“我真心想制作一款关于信仰和宗教的游戏,同时也想打造一款关于孤独的游戏。在我们之前的诸多游戏中,总有一位盟友陪伴在玩家身边。而这次,我真切希望玩家能迷失在一个地方,对那里发生的一切感到迷茫困惑。女主乔丹会好奇森皮里亚人的历史究竟是怎样的,毕竟这颗星球已经600年没有任何消息了。所以玩家若想离开这里,就必须弄清楚该星球到底发生了何事。”
尼尔还开玩笑称,《星际:异端先知》肯定不会像《最后的生还者2》那样遭人痛恨。他说:“我跟团队打趣说,在《最后的生还者2》中,我们做了一些具有创造性的决定,却引来了不少人的反感。很多人喜欢它,但也有很多人讨厌它。”
尼尔接着说:“所以我们想做一些不那么容易引发争议的内容,也就是一款关于信仰和宗教的游戏。”
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