辻本良三称《怪物猎人:荒野》因重故事受欢迎度提升

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发售仅3天,销量便突破800万份的《怪物猎人:荒野》,堪称今年迄今为止最热门的游戏之一。其系列制作人辻本良三近日在接受《日本经济新闻》采访时透露,该游戏受欢迎度的提升得益于对故事的着重关注。

图片[1]-辻本良三称《怪物猎人:荒野》因重故事受欢迎度提升- iDomino-iDomino

辻本良三称,《怪物猎人:荒野》十分注重故事情节,通过全程配音增强沉浸感,还融入了跨平台游戏等元素。

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相较于系列其他作品,《怪物猎人:荒野》拥有更为丰富的故事剧情内容以及过场动画演出,这使得玩家能获得截然不同的游戏体验。尽管目前游戏存在不少差评,尤其是PC平台的差评主要集中在游戏优化方面,但有关故事情节的差评同样也是争议较多的部分。

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