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近期,前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁在接受采访时,披露了索尼于2021年关闭日本工作室Japan Studio的缘由。
近年来,索尼致力于专注打造3A大作,像《战神》《地平线》《最后的生还者》以及《漫威蜘蛛侠》等。正是基于这种“全情投入”的规划,公司决定舍弃众多深受粉丝喜爱的系列,而这些系列在索尼眼中皆属于“2A”游戏。
在采访中吉田阐释道:“我负责第一方事务,所以我被要求制作一款强大到足以推动硬件销售的游戏。当制作这类规模的产品时,公司会施加巨大压力。公司期望有这样的产品,虽说我们需要去制作,但开发规模以及所需的销量都日益增大。”
他还补充表示,尽管Japan Studio的创始人提出了“极富创意且有趣”的好点子,然而最终这些都被判定为AA级别的游戏。在他卸任后不久,“日本工作室便不复存在了”——这也是索尼互娱重组所引发的结果。
吉田解释称:“当时,日本工作室是一个擅长制作AA游戏的团队,并且仅仅是一家工作室。在这种情形下,它或许不符合公司和第一方的要求。”
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