《总监:AI因无法展现人类情感难取代演员》

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近日,《巫师3:狂猎》演出总监凯特·萨克森(Kate Saxon)接受了采访,分享了她对于AI在游戏行业里能否彻底取代人类演员的看法。

图片[1]-《总监:AI因无法展现人类情感难取代演员》- iDomino-iDomino

萨克森称,在那些真正着重于强故事叙述、丰富角色以及有意义对话的游戏当中,人类演员是无可替代的。AI或许能够助力自动化一些次要角色或者背景音效的生成,然而在涉及情感核心的主要角色方面,AI依旧存在欠缺。

萨克森着重强调:“演员赋予角色的,可不只是声音,更是他们的生活阅历、本能反应以及情感智慧”。那些细微的脆弱瞬间或者惊讶时刻,还有那些恰到好处的微表情,都是AI目前所无法企及的。她凭借多年来在《圣剑传说2》和《异形:隔离》等热门游戏项目中积累的丰富经验,深切了解到在游戏开发过程中,有演员加入会给团队带来怎样积极的改变。

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尽管AI工具在快速发展,但萨克森指出,人类演员的加入能让剧本的台词和概念设计变得鲜活起来。在人类演员的参与下,角色从原本简单的图画或文字,变得充实而真实。所以在《巫师4》里,他们不会使用AI来替代主要角色的表演。

THE END
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