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曾与Sweet Baby合作担任“叙事设计顾问”的Kazuma Hashimoto亲自试玩了《毁灭战士:黑暗时代》。今年3月底,他在《滚石》杂志上发表文章,批评《毁灭战士:黑暗时代》不像是一款现代游戏,文章标题为:《毁灭战士:黑暗时代》感觉像是一款Xbox 360时代的射击游戏,而且是那种不好的类型。
Kazuma Hashimoto表示,Bethesda的这款中世纪前传游戏,在视觉效果和整体基调上表现得较为普通,它放慢了动作节奏,还令人费解地摒弃了现代《毁灭战士》游戏的核心精髓。
他提到,《毁灭战士:黑暗时代》没有借鉴前作快节奏、令人热血沸腾的战斗风格以及强劲的金属音乐。相反,它给人的感觉很拖沓,就如同其他动作游戏的劣质模仿品。
他进一步强调,这款游戏的玩法让人联想起Xbox 360时代的动作游戏,那些游戏通常显得笨重粗糙,其视觉效果和怪物形象也难以令人信服。
Kazuma Hashimoto简历截图
滚石杂志前瞻截图
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