33号远征队总监称本作于育碧开发要25年

锚点111

Sandfall Interactive工作室由前育碧成员组建,今年推出的JRPG《光与影:33号远征队》使其受到业界关注。游戏总监Guillame Broche在接受外媒采访时表示,要是在育碧开发同类项目,预估得花25年时间。

他透露:在大型工作室体系里,创新题材项目得经过复杂的审批流程。从故事构想到核心玩法,每个环节都得面对管理层的质疑。要是不在决策高层,这类提案连开发阶段都进不了。

所以,这款游戏在育碧是做不出来的。就算项目获批,最终成品也可能像《碧海黑帆》那样——这款海盗题材游戏历经十年反复调整才得以问世。

和这些重重限制相比,Sandfall作为中型团队有独特优势,他们不用应对繁琐的决策链条,能专注于打磨核心体验。这种开发模式也得到了业内认可,前索尼高层评价该作是AA级和AAA级游戏的不错结合。

大家对本次声明有什么看法呢?欢迎来评论区讨论。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞146 分享