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几十年来,众多日本游戏工作室取得了显著进步,日本制作的游戏在整个游戏行业广受欢迎。前PlayStation负责人吉田修平认为,这源于一个极为简单的事实。他表示,日本游戏成功的原因仅在于只有深谙其文化的本土人才能够开发它们。
在接受PlayStation Inside采访时,吉田修平阐释说,日本游戏业能够幸免困境,是因为它秉持了使其脱颖而出的特质,并向世界展示了自身特色。
“日本游戏重回巅峰的秘诀,便是回归到那种唯有日本、唯有日本人才能够制作出来的游戏。”
对于不了解情况的人而言,日本游戏在PS3时代遭遇重创,许多本土开发商追随西方潮流,致使日本游戏产业一度严重衰退。然而,2017年发售的《尼尔:机械纪元》最终扭转了本土游戏业的颓势。
《对马岛之鬼》是少数成功捕捉日本游戏精髓的西方游戏之一
这款动作RPG之所以成功,是由于它采用了日本的故事叙述方式,极大地吸引了游戏玩家。自那时起,推广当地文化便成为了日本开发商的常态。
吉田修平还补充道,任何工作室都无法通过照搬其他模式获得成功;相反,将独特的文化引入游戏行业才是更佳选择。
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