险些夭折的经典!《尼尔》制作人自曝曾是冒险实验

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自2017年上市以来,《尼尔:机械纪元》就凭借其别具一格的风格以及深刻动人的叙事,在游戏业界脱颖而出,成为了一款经典之作。然而,据游戏制作人透露,这款游戏在诞生之初可谓是充满了各种变数,它起初仅仅是一个冒险性质的实验性项目,甚至差一点就无法与玩家见面。

系列制作人齐藤阳介详细讲述了《尼尔:机械纪元》项目启动初期的状况。他提到,当时自己面临着一个关键抉择:是制作横尾太郎提出的新作构想(也就是后来的尼尔项目),还是去打造一款基于某个大家都耳熟能详的著名IP的新作品。这无疑是一个风险颇高的决定,毕竟尼尔项目在当时被视作一个实验性项目。

最终,齐藤阳介基于对导演横尾太郎的信任,做出了选择。他引用自己当时的话说道:“摆在我面前的有两个选项。一个是横尾的新作,另一个是那个众人皆知的著名IP。但我选择了横尾太郎!”

事实表明,这是一个无比精妙且极具前瞻性的决定。《尼尔:机械纪元》随后成为了一款大热之作,全球销量高达约1000万套,远远超出了最初预期的10倍。

这款游戏的成功,不仅在商业层面收获了丰厚的回报,其艺术性和影响力更是被一些评论称赞为“拯救了日本游戏产业”。齐藤阳介对横尾太郎的坚守与信任,被认为是促成这一成功的关键因素。

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