腾讯接手停运 9 年开发 1 年的暴死 MMO,有望秽土转生?

# 每周一更新的《图个好游戏》:《星痕共鸣》能否打破命运魔咒?

大家好,欢迎来到每周一准时更新的《图个好游戏》,我是小弟。又到了看图挑游戏的欢乐时光啦,小弟这次只和大家分享那些足够炸裂、吸睛,充满视觉冲击力的游戏!每周锁定这里,绝对让你大饱眼福!

今天要给大家介绍的游戏是《星痕共鸣》。说到这款游戏,就不得不提及它的“前身”——《蓝色协议》。

《蓝色协议》是一款二次元风格的RPG网游,由万代南宫梦旗下Project Blue Sky工作室精心打造。该游戏于2014年立项,历经多年筹备,在2019年6月正式曝光。日本团队秉持“工匠精神”,经过漫长的9年打磨,终于在2023年6月上架了日服。

然而,令人意想不到的是,这样一款倾注了老牌大厂心血的大作,在正式公布后却迅速走向衰落。仅仅一年多的时间,游戏流水就急剧暴跌,致使开发商万代南梦宫的子公司万代南宫梦OL公司财报连续两年大幅亏损,最终资不抵债。这款游戏也未能逃脱停运的命运,于2025年1月18日正式停止运营。

不过,就在《蓝色协议》停运前三个月,腾讯宣布接手该IP,开发《星痕共鸣》,并将万代南梦宫线上团队纳入麾下。那么,基于《蓝色协议》IP世界观,由上海宝可拉开发、腾讯发行的MMORPG《星痕共鸣》,能否摆脱前辈的厄运,在腾讯的运营下实现“秽土转生”呢?

## 要点一:赛璐璐捏脸×光污染特效

如果你是二次元爱好者,那么《星痕共鸣》的赛璐璐风格想必会让你难以抗拒。这款游戏继承了《蓝色协议》的画风,构建了一个以剑、魔法和古代超文明为核心的幻想世界,将经典传统的日式RPG幻想风格融入其中。配合传统赛璐璐风格的多图层日式动漫画风,让你在游戏过程中,仿佛置身于动漫世界,充满亲切感。

《蓝色协议》引以为傲的动画电影级画面,在《星痕共鸣》中得到了进一步升华。特别是在捏脸系统方面,简直做到了极致,甚至可以说要“卷死”一众二次元游戏。游戏的捏脸系统支持127个身体部位调整、250个部件染色,竟然还有“呆毛”可以随心调整!

不仅如此,游戏还拥有大量丰富多样的时装外观供玩家选择,像死库水、校园JK、女仆等诸多经典日式风格应有尽有,二次元浓度直接拉满。而且《星痕共鸣》的角色模型制作得十分精细,比如穿上不同鞋跟的鞋子,角色的身高体态都会有明显体现。再配合细致的拍照系统,玩家可以逐帧拖动截取表情与动作,这对于暖暖党来说,简直是满满的满足感。

除此之外,《星痕共鸣》角色的技能特效更是酷炫到炸裂。尤其在团战中,各种特效交织形成的“光污染”让人眼花缭乱,场面华丽得如同动漫主角们齐聚一堂释放必杀技,突出了一个“甭管技能有没有伤害,技能特效首先一定要酷炫”的特点。不得不说,万代南梦宫作为专注动画的老大哥,在《蓝色协议》基础上打造的《星痕共鸣》,至少在美术方面堪称一流。

## 要点二:熟悉的MMO流程,但二次元风味十足

只要你玩过MMO游戏,那么对于《星痕共鸣》的体验流程想必会有一种似曾相识的感觉。游戏里不仅有组队刷本、挑战Boss这类MMO标配的战斗玩法,还专门设有鼓励玩家社交的协会(类似于公会)。此外,还有丰富多样的日常活动、生活职业,以及诸如寻找宝箱、钓鱼、冲浪等趣味小游戏。

看得出,《星痕共鸣》非常注重促进玩家在游戏中的社交互动。在游戏里,组队要社交,打本要社交,几乎90%的内容都围绕着强社交玩法展开。毕竟,就连钓鱼都设有排名,这MMO的氛围简直太浓厚了。

在战斗体系方面,游戏提供了剑士、法师、骑士、射手等经典职业,传统MMO中的 “战法牧” 铁三角在《星痕共鸣》里同样适用。与主打多人共斗(6人~30人)的《蓝色协议》相比,《星痕共鸣》目前推出的副本规模相对较小,BOSS机制更注重规则,着重强调玩家间的团队协作。想要获得畅快的游戏体验,组建一支配置合理的队伍依旧是关键所在。

与此同时,每个职业都拥有技能、天赋、装备等完善的养成体系。玩家需要从众多技能中挑选出最适合自己流派的技能,并在被动天赋中点出合适的BD,通过被动天赋和主动技能的双重搭配,才能发挥出更好的战斗效果。

在战斗操作上,《星痕共鸣》更贴近传统MMO风格。战斗中设有完美闪避和类似 “林克时间” 的反制攻击,但没有弹反、格挡这类复杂的动作要素,玩家只需掌握走位躲避BOSS技能、找准时机释放技能等基本操作即可。

不过,小弟也得说说《星痕共鸣》的不足之处。不知道是不是受限于《蓝色协议》这个IP,二次元游戏玩家十分看重的游戏剧情,尤其是主线剧情,目前来看略显敷衍。在战斗体验上,《星痕共鸣》虽然延续了《蓝色协议》的职业、技能系统设计,但战斗流畅度和打击感与前者相比,着实还有一定差距。而且二次元玩家中不喜欢社交的占比较大,现在甚至很多MMO游戏都在尝试“减负”,在这样的情况下,二次元 + MMO的模式是否适合中国玩家,小弟心里还是打了个大大的问号。

但无论如何,《星痕共鸣》的出现都是一次大胆的尝试。在如今竞争异常激烈的游戏市场中,二次元与MMO的融合既是机遇,也是挑战。它承载着《蓝色协议》的 “遗志”,试图在腾讯的运营下重焕生机,同时也肩负着探索二次元游戏社交新可能的使命。

未来,《星痕共鸣》能否真正实现 “秽土转生”,打破前辈的命运魔咒,不仅取决于游戏后续的优化与更新,更在于它能否精准把握玩家需求,在保持二次元特色的同时,为MMO玩法注入全新的活力。

最后,小弟想问大家一个问题:你觉得《星痕共鸣》会火吗?你喜欢二次元 + MMO的设定吗?

(此处插入对应图片)

希望以上改写后的内容能够满足你的需求,你对改写后的内容满意吗?如果还有其他想法或需要进一步修改的地方,请随时告诉我。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2713 分享