厂商曾普遍轻视PS1,直至《VR战士》令人惊艳

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近期,索尼前高管吉田修平在接受4Gamer采访时提到,世嘉推出的《VR战士》意义重大,它促使游戏行业发生了巨大变革,正是这款游戏助力PS1成为了历史上首款销量突破1亿台的游戏机。

1993年,吉田修平加入了PS1团队,成为团队中首位非工程师成员。那时,他的任务是向第三方开发商及发行商推广PS1原型机。然而,由于PS1被设定为专注于3D图形处理的游戏机,不少开发商和发行商对此心存疑虑,担心它难以在市场上获得成功。吉田修平解释说,大部分人并不清楚3D图形的潜力,甚至认为“3D图形根本无法应用于电子游戏”。不过,也有一些年轻开发者对PS1的前景颇为看好,尤其是Namco,其在街机游戏领域颇具实力,因此他们非常乐意与久多良木健合作,共同在PS1上开展项目。

然而,1993年8月,世嘉推出了旗下全新的(也是全球首款)3D格斗游戏——《VR战士》,这一情况随即发生了改变。这款街机游戏在尚未正式发布时就已经积攒了极高的人气,其他开发者对它在游戏中对3D技术的运用惊叹不已。很快,索尼就收到了此前对PS1合作提议置若罔闻的开发者们的回电。吉田修平还提到,在PS1的研发过程中,久多良木健十分注重开发库的建设,目的是为第三方开发者提供便利,使其能更轻松地制作游戏。

即便如此,仍有部分出版商坚持,除非PS1的销量达到100万台,否则他们不会与索尼合作。对此,索尼发起了一场以“让我们达到100万台”为口号的营销活动。令人惊喜的是,在PS1发售仅仅六个月后,其在日本的总销量就成功突破了100万台。

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