锚点111
任天堂社长古川俊太郎宣称,Switch 2的正式开发起始于2019年,也就是在Switch发售两年之后。
“大约在2019年,我们把Switch 2作为官方内部项目着手开发,要是算上基础性的技术研究,新型硬件的研发其实早就一直在推进了。”
古川补充说道:
目标是塑造“更强劲的硬件”,以此提升处理性能,从而让软件开发者能够达成“提出新玩法”
基本理念是我们觉得“硬件得具备充足的性能,方能支撑软件开发者提出新的玩法创意”
硬件本体以及周边设备都重新从基础开始设计,融入创新想法以及任天堂硬件软件一体化开发的特性
后续会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家呈上全新的游玩体验
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