《光与影》于RPG中脱颖而出,7大特色堪称关键!

锚点111

在过去三十多年间,角色扮演游戏(RPG)始终是游戏领域中备受欢迎的游戏类型之一。正因如此,新推出的角色扮演游戏想要崭露头角实属不易。然而,Sandfall工作室推出的广受欢迎的《光与影:33号远征队》,堪称有史以来最为独特且极具创新性的角色扮演游戏之一。从表面上看,它借鉴了《最终幻想》和《女神异闻录》等系列中的诸多为人熟知的元素,但这款游戏在这些理念的基础上进行了大量创新,最终打造出了一款独具特色的独立游戏。

无论是其引人入胜的战斗系统,还是超逼真的角色设定,《光与影:33号远征队》都充分展现了RPG游戏的创作潜力,这也是它能够迅速获得RPG爱好者喜爱的关键原因。外媒Gamerant就深入探究了这款游戏究竟凭借何种魅力,在RPG游戏高度饱和的市场中脱颖而出。

7、充满动作感的回合制战斗

尽管回合制战斗曾是90年代和21世纪初RPG开发者常用的模式,但在过去几年里,开发者们明显尝试将这一经典模式与高速动作相结合。而《光与影:33号远征队》在这两者之间实现了完美平衡。

6、场景环境的丰富多样

当玩家开启一款角色扮演游戏时,通常希望自己仿佛踏上了一场史诗般的冒险之旅,所以游戏始终需要丰富的环境来支撑,以此确保整个旅程不会让玩家感到乏味或千篇一律。而《光与影:33号远征队》更是将这一点提升到了全新高度。玩家不再仅仅是在普通的草地上行走,而是能够探索更多别样的城镇和地下城,增添游戏乐趣。从鱼群密集、景色壮美的流水世界,到以红泉为灵感的古老圣地,玩家在游戏中探索这片神秘大陆上众多奇妙地点的过程,绝对是一种享受。

5、不断变换的音乐

每个人都有自己偏爱的RPG战斗主题,然而《光与影:33号远征队》可不只有一个主题。除了其核心玩法和视觉效果十分出色外,它还拥有令人惊艳的原声音乐,这些音乐能够随着故事的推进而发生变化,不仅取决于玩家所探索的区域,还会依据他们遇到的敌人而改变。

如此一来,玩家无需反复聆听同一首主题曲,而是能够伴随着各种风格迥异的旋律,从宁静的氛围音乐到动感的电子舞曲,尽情享受游戏音乐带来的乐趣。毫无疑问,Sandfall工作室在为这款游戏创作音乐时投入了大量心血。

4、令人赞叹的视觉效果

考虑到《光与影:33号远征队》那令人叹为观止的游戏画面,很难想象它是由一个仅有30人的小团队制作而成的。该作巧妙地融合了各种明亮鲜艳的色彩,使得每个游戏环境都尽可能地精美绝伦。此外,借助动作捕捉技术,角色的视觉效果同样令人惊艳,逼真到让人不禁为之震撼。简而言之,《光与影:33号远征队》的画面质量远超其他所有RPG游戏。

3、巧妙的故事叙述

角色扮演游戏通常会通过一长串的开场介绍,向玩家罗列他们需要了解的关于游戏世界和角色的主要信息。有时,还会借助其他角色之口告知玩家即将踏上史诗冒险之旅的缘由。但《光与影:33号远征队》却在相当长的一段时间里,对故事细节守口如瓶。

角色们并没有详尽地解释一切,只是简单地谈论了这片大陆以及之前的探险经历。如此一来,故事从一开始就充满吸引力,而大陆和绘母的神秘感更是激发着玩家不断探索,去揭开这个世界背后的真相。

2、法国灵感来源

鉴于日式角色扮演游戏(JRPG)在全球范围内的广泛流行,大多数角色扮演游戏受到日本文化的启发也就不足为奇了。然而,《光与影:33号远征队》却将关注点转向了法国,带来了一次精彩的转变。美好时代的法国是一个充满奇迹与刺激的璀璨世界。

游戏中有许多与法国文化和传统相关的元素供玩家挖掘,比如哑剧敌人和可解锁的法棍面包服装。Sandfall的开发者们秉持法国文化传统,打造出了一个与以往RPG类型游戏截然不同的独特世界。

1、自然的对话模式

角色扮演游戏向来以丰富的对话著称,毕竟它们通常篇幅较长。自从《最终幻想10》等游戏引入配音后,大多数开发者都将其融入到游戏中。但Sandfall在《光与影:33号远征队》中,显然格外注重角色的说话方式,致力于让它们尽可能地真实可信。

古斯塔夫与其他人交谈时常常会结巴或者说话不顺畅,有时在紧张的氛围下甚至会互相打断。他们的对话模式如此自然,以至于让人很容易忽略这其实是一款电子游戏。毫无疑问,许多其他角色扮演游戏可能会效仿这一点,并从这种对话呈现方式中获取灵感。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1610 分享