外媒献策《孤岛惊魂7》:回归硬核生存玩法

锚点111

虽说《孤岛惊魂》系列的未来走向尚不明朗,但育碧这款动作冒险系列的下一部主线作品,依旧被各类谣言和猜测所笼罩。有关游戏玩法以及背景设定等方面的猜测与泄露,使得它的前景成为众人热议的焦点话题。

<

对于新作,相关讨论众多。然而外媒Gamerant觉得,《孤岛惊魂7》或许更应聚焦于更深入的机制,而非仅仅为玩家打造广阔的探索空间。如今,开放世界的设定已屡见不鲜,所以为了吸引玩家目光,游戏得拿出些真正独特的内容,以此证明其开放世界值得玩家去探索一番。目前,《孤岛惊魂7》会如何发展尚不明确,但从《孤岛惊魂2》这类更具硬核风格的游戏作品中获取灵感,说不定会带来令人激动的改变。

<

Gamerant指出,玩家在《孤岛惊魂2》里面临的一个主要挑战是,游戏主角感染了疟疾。由于感染无法痊愈,玩家在整个游戏过程中都得储备药物。恢复健康往往比以往更具挑战性。不管是战斗中枪支卡壳,还是盟友永久死亡,《孤岛惊魂2》都不会让玩家在这个残酷的世界里毫无应对之法。

要是《孤岛惊魂7》的生存机制能更上一层楼,那么游戏的沉浸感便能得到提升。要是玩家不喜欢过于深度的生存模式,难度设置也能帮助他们平衡游戏体验。但对许多玩家而言,在《孤岛惊魂7》的世界里体验更硬核的生存方式,无疑会是个加分亮点。《孤岛惊魂:原始杀戮》的生存模式就是个很好的例证,它展示了该系列如何在不把生存作为游戏基础设定的情况下,保留《孤岛惊魂2》中那些更刺激的元素。

<

与此同时,每一部《孤岛惊魂》作品中,剧情发生的地点都是故事的关键所在。不管是《孤岛惊魂2》的非洲背景设定,《孤岛惊魂5》邪教肆虐的蒙大拿荒野,还是《孤岛惊魂6》虚构的加勒比海岛屿亚拉,其世界观以及独特的文化都是每一部新作最为重要的元素。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1194 分享