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最新数据表明,由挪威开发工作室Funcom打造的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》,在5月9日至12日全球测试期间,犹如一匹黑马,空降当周Steam非免费游戏畅销榜top8,同时还将心愿单热榜top5收入囊中,再次成为海内外游戏圈瞩目的焦点。
“沙丘”IP还原度超乎玩家预期,MMO深度玩法引发期待
《沙丘:觉醒》这款游戏,是受弗兰克·赫伯特经典传奇科幻小说《沙丘》以及传奇影业同名获奖影片启发而创作的。它由Funcom资深研发团队精心打造,是一款开放世界多人生存游戏,旨在为沙丘IP的爱好者以及生存游戏玩家带来双重震撼体验,让玩家能经历从拾荒求生到主宰星球的史诗般旅程。
在此次全球测试里,获得资格的玩家能够体验游戏开场大约十几个小时的内容,这其中涵盖了世界观介绍、操作教程、基础建筑、早期科技树以及任务链等方面。IGN评价说,玩家很容易就沉浸在游戏营造出的原汁原味的“沙丘”式生存建造氛围之中。出色的场景美术以及便捷的生存和建造系统设计,使得玩家在游戏过程中能够体会到畅快的感觉,一切都安排得井井有条。
从目前能体验到的内容来讲,该游戏以MMO玩法为核心,在游戏的虚拟世界中延续并拓展了沙丘IP。不管玩家有没有看过原著小说或者电影,都能沉浸其中。具体来说,游戏围绕“生存建造MMO”构建了一个庞大的体系,Beta测试所展示的仅仅是其中的一小部分。任务线、未知区域探索、战斗、技能树、科技、建筑物等游戏环节相互关联,可探索的内容极为丰富,IP元素也巧妙地融入其中。从官方预告中,还能看到中后期会出现的帅气扑翼机以及符合原著风格的各类建筑。
游戏中的资源和建设系统也吸引了众多玩家。根据官方收集到的反馈,许多玩家觉得香料作为核心机制很有吸引力,采矿时使用的“切割射线工具”非常便捷,“贸易站”的存在进一步深化了游戏经济系统,这些都让玩家感到兴奋不已。此外,游戏的开放世界玩法、沉浸式元素、性能优化、阵营系统等内容也获得了玩家的称赞。测试结束后,开发团队还立刻针对测试期间出现的问题和不平衡情况进行了调整,其响应速度让人放心。
跳票未减热度,Funcom厚积薄发
今年4月,Funcom宣布游戏“跳票”,延期至6月上线,称希望有更多时间进行打磨,以便采纳更多玩家认为重要的反馈。即便如此,此次“跳票”并没有削弱玩家的热情与喜爱。在海内外游戏社区,大量玩家积极寻求测试资格,对游戏后续的进展充满信心,这与Funcom多年积累的良好口碑紧密相关。
成立于1993年的Funcom,在开发和运营实时服务游戏方面拥有悠久且丰富的历史,在多年的自研、合研过程中积累了相当丰富的经验,已经建立起了一整套属于自己的开发逻辑与表现美学。
Funcom旗下多款MMO至今仍在运营,其中《混乱在线(Anarchy Online)》明年将迎来25周年,而《流放者柯南(Conan Exiles)》在八年间通过DLC、扩展包和免费更新持续保持活力,足以看出其在长线运营方面的积累与实力。
可以预料的是,《沙丘:觉醒》上线后将通过GaaS化运营,持续带来全新内容并进行改进优化。与此同时,从全球范围的测试用户反馈情况来看,《沙丘:觉醒》有望在全球顶级IP和现代化游戏技术的加持下,激活“MMO”这一传统游戏品类的全新活力,为MMO爱好者以及圈外玩家带来前所未有的游戏体验。
目前,游戏发售日期已确定为6月10日,玩家最早可于6月5日抢先体验这款游戏。