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《战锤40K:星际战士2》于去年推出后取得了巨大成功。Saber Interactive的首席商务官Tim Willits称,这款游戏“改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量增长最为迅速的游戏(涵盖《毁灭战士》《德军总部》等作品)。
在众多人对这款时隔12年的续作持观望态度时,Saber Interactive的首席执行官Matt Karch却预先判断它可能会成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch表示:“我就知道《战锤40K:星际战士2》会表现出色。我是基于自己玩过的体验来做判断的。我玩这款游戏玩了300多个小时。”
然而,《战锤40K:星际战士2》最终的销量之高,还是让工作室首席执行官感到颇为意外。Karch随后补充道:“我当时知道今年它的销量最终会超过600万份吗?并不知道。但我清楚它肯定会卖得不错。”
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