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2025年对于RPG游戏而言,无疑是精彩非凡的一年,特别是在四月,我们迎来了两款备受瞩目的RPG游戏,分别是《上古卷轴4:湮灭重制版》以及《光与影:33号远征队》。虽说《光与影:33号远征队》出自一家新工作室,属于2A级作品,可它却有实力与《上古卷轴4》一较高下。
这两款游戏发售的时间间隔仅仅只有两天,如今差不多已经过去一个月了。在Steam平台上,《光与影:33号远征队》的平均玩家数量已然超过了《上古卷轴4:湮灭重制版》。
在过去的一周里,《33号远征队》的平均玩家数大约是10.7万,而《湮没重制版》约为6.5万。不过呢,《湮灭重制版》的峰值玩家数更高一些,达到了21.6万,相比之下,《33号远征队》的峰值玩家数为14.5万。
鉴于《上古卷轴》是一款内容极为丰富的RPG游戏,正常情况下通关所需时间更长,玩家数量本应该更占优势才对。然而,这款回合制JRPG却在玩家数量方面领先了。
当然啦,这和《上古卷轴4:湮灭重制版》糟糕的优化状况是分不开的。据外媒Digital Foundry报道,《上古卷轴4:湮灭重制版》存在一种很奇怪的现象,那就是游玩时间越长,游戏性能越差。据用户反馈,这种“问题”在原游戏中就已经存在了,可是重制版却并没有进行修复。
《光与影:33号远征队》在Metacritic上获得了9.7的用户评分,成为了今年评分最高的游戏。而且,这款游戏仅仅发售几天后,就成功签下了电影改编权。
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