Bungie 认《马拉松》素材抄袭或跳票

锚点111

Bungie重启的新作《失落星船:马拉松》,本应承载着索尼PlayStation大力进军即时服务游戏领域的期望,然而近期这款游戏却深陷抄袭风波,这无疑给PlayStation在即时服务游戏方面本就出师不利的开局增添了更多麻烦。近日有消息传出,《马拉松》面临着跳票的风险。

《福布斯》援引消息人士的说法,索尼和Bungie正考虑通过法律手段来应对抄袭风波。此风波不仅影响了开发团队的士气,还引发了人们对Bungie在《马拉松》之后未来发展的担忧。开发者们忧心忡忡,如果他们最新推出的多人游戏无法在当下市场引发轰动效应,可能会面临极为不利的局面。

据相关报道,Bungie和索尼之间或许正在就游戏延期事宜展开谈判,而这一举动可能会进一步加剧双方的紧张关系。尽管Bungie依旧期望能在今年推出这款游戏,但就目前的形势而言,该目标似乎很难达成。

《马拉松》近期引发争议的缘由是,艺术家Antireal发现Bungie在未经她许可的情况下,将她2017年的设计用于游戏之中。Bungie随后承认这些素材确实是游戏的一部分,这才致使了如今的状况。最终,索尼现在面临着一个艰难抉择:推迟其最具野心的线上服务游戏的发售。

Reddit网友对Bungie《马拉松》抄袭事件的评价如下:

原来,《马拉松》的大量贴图以及设计竟然是从推特上一位艺术家那里抄袭而来(甚至连她的名字和标志都印在了图片上),包括艺术总监在内的多名开发者都关注过这位艺术家。他们把责任归咎于“一位前Bungie艺术家”。原本昨天的直播是为了结束Alpha测试,结果却演变成了一场公开道歉,他们不敢展示游戏的实际画面,原因是担心游戏中还存在这位艺术家的设计。

网友表示:更糟糕的是,Bungie一直在干这种事(过去两年已经发生3次抄袭了)。这可不是他们第一次这么做,我敢断定,只要他们还在,这肯定也不会是最后一次。

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