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Rockstar Games推出的新作《侠盗猎车手6》,无疑是当下玩家们最为期待的游戏之一。随着围绕这款游戏的讨论热度不断攀升,Reddit社区的玩家们近期针对一个问题展开了激烈探讨:“大家觉得GTA6的故事模式时长设定为多久最为合适呢?”
玩家们基于对Rockstar以往作品的体验,纷纷表达了各自内心的期待与看法。
在Reddit社区的这场讨论里,玩家们对于《GTA6》主线故事的时长预期各不相同。不过,大家普遍期望在拥有扎实剧情体验的同时,游戏还能配备丰富多样的其他内容。
有玩家以Rockstar旗下的另一款重磅作品《荒野大镖客:救赎2》为例指出,RDR2的主线故事时长大概在50小时左右。要是再算上游戏中的其他内容,玩家轻轻松松就能投入超过100小时的时间。所以他们觉得《GTA6》的主线时长或许会和RDR2相当,甚至可能更长一点。
不少玩家认为,把主线故事时长控制在40至50小时是“很棒”的选择。与此同时,他们强烈希望游戏能够包含“大量丰富的支线任务、活动、挑战以及随机事件”,以此来丰富整个游戏体验。
一位玩家表示,40 – 50小时是“堪称完美”的主线时长。他还进一步提出,如果Rockstar能够把《GTA Online》里的一些内容或者类似机制融入到单人故事模式中,那么这款游戏将会变得“极具耐玩性”。但他依据Rockstar过去的行事风格,觉得这种可能性“非常小”。
也有玩家期望故事模式“越长越好”,当然这得建立在游戏和故事本身质量过硬的基础之上。他说道,如果一款游戏及其故事足够出色,那他在玩任务的时候“从来都不希望这是最后一个任务”。
另一位玩家建议,理想的主线时长大概在50到60小时左右。不过他着重强调,不要出现大量重复性的支线任务,以免让玩家感到厌烦。他觉得,对于那些只玩故事模式的玩家而言,“既要保证质量,也要兼顾数量”,毕竟主线故事只能体验一次,必须得足够充实才行。
各位游戏爱好者们不妨也来聊聊,你们希望《GTA6》的流程时长大概是多久呢?