锚点111
玩过《巫师3》的朋友们,想必已经留意到开场动画里的叶奈法和游戏实际中的形象大不一样。在这款游戏上线十年后,官方终于揭开了这个秘密。
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《巫师3》的首席角色艺术家Paweł Mielniczuk近日透露,团队一心想让叶奈法成为“游戏里真正得以重现的角色”。为此专门找了一个模型做参考,还进行了脸部扫描,接着尝试在游戏引擎里再现这个形象。可惜的是,创作者“在这个过程中搞砸了”,加上当时技能不足、技术受限等因素,制作过程状况百出。
不过,扫描版的叶奈法并没有在游戏中彻底消失——在宣传片或者开场动画里还是能看到她,仔细瞧就会发现她的脸和游戏里的模型差别巨大。
游戏发布后,马上就有玩家察觉到了这种差异,而且大家的看法还不一致。有人觉得创作者做出来的模型更好看,可也有人恰恰相反,更喜欢扫描出来的模型的脸。
你更中意哪个版本的叶奈法呢?
THE END