魔兽世界:暴雪首认新版本失利,游戏总监致歉

锚点111

魔兽世界11.1.5版本上线后,玩家迎来了一个满是漏洞的版本,大量版本内容还被推迟至6月发布,这让玩家们怨声连连。

在接受PCGAMER采访时,魔兽世界高级游戏总监Ion Hazzikostas首次公开承认,11.1.5版本未达暴雪的标准。他说:“新版本未按计划推进,这不是玩家期望的体验。”

图片[1]-魔兽世界:暴雪首认新版本失利,游戏总监致歉-iDomino

为何11.1.5版本会引发玩家如此强烈的反应呢?首先,在夜幕激斗场景战役刚开始时,就出现了诸如Boss无法挑战等诸多问题,尽管暴雪后来修复了这些BUG,但着实给玩家留下了糟糕的印象。

并且,此次新补丁是史上首次采用“分批开放”的方式,第一天仅开启了新版本的一小部分内容,重返惊魂幻象活动至今尚未上线,更别提推迟到6月的卑鄙双人组了。Ion对此表示:“逐步推出各类活动是为了让玩家能慢慢体验,不至于手忙脚乱。但这次我们没把握好平衡,因前期准备不足致使太多内容被推迟。”

Ion对当前11.1.5版本的表现不太满意,并承诺未来会减少各类BUG的出现。“我们正与QA紧密合作,以了解并修复这些BUG。”

图片[2]-魔兽世界:暴雪首认新版本失利,游戏总监致歉-iDomino

实际上,自《魔兽世界》“地心之战”版本上线起,就已然成了“BUG世界”。这部资料片出现的各类超级BUG数不胜数,几乎超过了过去20年出现的BUG总数,且很多都是极其致命的错误,甚至还导致了不少封号情况。

暴雪的确该好好思索一番了,为何如今每次推出一个版本都会出现这么多BUG。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2498 分享