《羊蹄山之魂》总监:深度探究日本文化以求精准还原

锚点111

《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5。鉴于此作的背景设定和《刺客信条:影》有些相似,所以有人担心在重现日本文化的时候,它也会碰到类似的争议。针对这个情况,游戏总监Nate Fox表示,他们进行了好多回实地考察去取材,就是为了能如实地还原日本文化。

《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 力求忠实还原

最近,Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队去日本采风的经历。他很坦诚地说:“我们很清楚自己对日本文化的了解是有局限的”。作为美国人,他们一开始是通过武士电影来认识日本的,不过经过实地走访后,日本的空气、森林的那种气息,还有和当地人的交流,都点燃了他们的创作热情。

Nate Fox讲:“最重要的是,这些行程让人觉得自己很渺小。我还记得站在对马岛海滩上的那一刻——那里曾经是80名武士抵抗蒙古大军,最后全部战死的古战场。虽说《对马岛之魂》讲的是虚构的故事,对马岛也不是完全精准地还原,但我们一直都很尊重真实的历史。通过深入研究并且听取文化顾问的意见,我们希望能够怀着尊重的态度把对马岛的独特之处展现出来,《羊蹄山之魂》也会延续这种精神。”

《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 力求忠实还原

Nate Fox还说明了选择北海道作为新作舞台的原因,是因为那里风景绝美,实地考察之后更加确定这是个正确的选择。和当地人的交流也给他们带来了新的灵感。

他说道:“这片土地好像在和我们交流,我们努力在虚构的岛屿中去抓住它的神韵。但作为美国人,我们很明白自己对日本文化的理解是有限的,所以拜访了好多文化专家,还去了很多重要的文化遗址参观。”

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞121 分享