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R星及其母公司Take-Two不光一心要把《GTA6》打造成电子游戏领域的历史巅峰之作,更期望它能成为有史以来最杰出的娱乐作品。
近期,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在接受外媒CNBC采访时透露,R星正全力以赴打造《GTA6》。尽管游戏发布日期有所延迟,但他觉得这只是不到六个月的短暂推迟,并且对外界关于项目进度的担忧予以否认。
Zelnick着重指出,R星此次的野心比以往任何时候都要大,他说道:“R星想要创造的可不是一款仅仅能引发一时轰动的游戏,而是要成为史上最伟大的娱乐产品。”
不过,Zelnick也认可这是一项“极具挑战性的任务”,他表示“消费者对这款游戏抱有极高的期望”。
Zelnick还补充道:“《GTA6》延期实际上展现了我们致力于完善游戏,为消费者打造最优体验的坚定决心。我们公司向来不盲目追求发行日期,而是始终追求最高品质的娱乐体验。”
之前,《GTA6》第二部预告在上线后的24小时内,就创造了高达4.75亿次的播放纪录,这充分证明了全球玩家对这款游戏的热切期待。
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