锚点111
在《死亡搁浅2》里,小岛秀夫对《合金装备》系列的致敬之意毫不隐晦。而在这位导演看来,这两部作品之间更具深度的关联在于,它们从不同角度探讨了亲子关系这一主题。
小岛在《Edge》杂志411期中透露:“父亲的离去是《合金装备》系列的一个关键主题。那些游戏讲述的是如何超越父辈的故事。而《死亡搁浅》则走向了相反的方向,玩家会以父母的视角去关注下一代。”
13岁时就经历丧父之痛的小岛,多次谈到这件事对他个人以及创作所产生的影响。他在2015年的一次采访中坦言:“那段孤独且艰难的时光,反倒让我成为创作者的决心更加坚定了。从那以后,我就陷入了弑父情结之中。实际上,所有《合金装备》系列作品本质上都是父系叙事,讲的全是杀死父亲的故事(笑)。”
《合金装备》里到处都能看到亲子相关的命题,比如从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,还有《MGS2》中让玩家深感震撼的俄狄浦斯式悲剧。而在《死亡搁浅》中,玩家将化身山姆·布里吉斯,自始至终以保护者的姿态去守护婴儿洛。
小岛解释道:“你会觉得自己了解孩子的方方面面,但其实总会有未知的部分。在初代中,山姆与洛同行,却没有深入探究洛的身份,续作将会改变这种关系。就如同养父母不一定清楚孩子的全部过往一样,这种存在疑问的状态正是我想要引发的情感共鸣。”
小岛明显在重现《合金装备》的诸多元素,像是酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船,和Solid Snake极为相似的替身角色,甚至还有对《MGS2》特殊封面版的致敬。在游戏性方面也是如此,麦哲伦号作为移动基地的设计,让人不禁想起《MGS5》。很显然,时隔多年,这位游戏大师依旧在思索那个成就了他传奇的系列作品。
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