锚点111
《侠盗猎车手》系列向来以鼓励玩家探索荒诞元素著称。像《罪恶都市》里能用作弊码召唤出的坦克,戈多山中的幽灵;《圣安德列斯》中神秘莫测的大脚怪传说,以及沉没在海岸边的外星飞船等。Rockstar设置的这些隐藏彩蛋,引发的猜测与讨论从未间断。
虽说这些彩蛋对文化影响深远,但以往它们大多是被动的,得靠玩家自己去发现,而非能互动。对此,外媒Gamerant觉得《GTA6》有望改变这一状况,彻底革新这个体系,让这些原本虚无缥缈的元素变成实实在在可玩的系统。
Gamerant指出,这款新作显然具备充足的开发预算、较长的开发周期、玩家的高期望以及坚实的技术基础,足以让彩蛋不再只是用来营造氛围。粉丝们目前只能见到大脚怪,以后应该能去追逐它、与它战斗,或者拍摄它。而这些玩法在《GTA6》里完全有可能实现。
彩蛋最初是为吸引玩家、营造新奇感而设。但如今仅吸引玩家已不够,从静态到系统的转变(或许会在《GTA6》中呈现)会赋予游戏更多值得深入探索的内容,让它配得上这款游戏的“赫赫威名”,而且这也恰好契合Rockstar的优势:细致入微的世界模拟、沉浸式的环境叙事以及物理驱动下的混乱场景。
借助现代CPU、扩展内存以及机器学习增强型脚本,Rockstar有能力创建与主线剧情同步的持久悬疑系统。粉丝们在《荒野大镖客2》的UFO小屋、吸血鬼和幽灵列车中已察觉到这方面的一些迹象。不过这些事件仍是孤立的、无法复制的。然而,《GTA6》能够突破这个限制。
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