《无主之地4》的武器系统是否加入了三大武器制造商的新改动?

《无主之地4》精彩预告:新武器系统与装备革新

State of Play直播透露丰富游戏细节

在最新的《无主之地4》State of Play直播中,开发团队公布了许多令人振奋的细节。虽然Gearbox计划在今年稍晚时再举办一次更深入的展示会,但目前已揭示了游戏在核心玩法——射击体验方面的一系列重大改动。这些变化展现出新作未来的潜力,令人对系列未来充满期待。

武器系统全面升级,五大武器制造商带来多样化体验

《无主之地4》武器系统获新改动 加入三大武器制造商

此前,有消息称《无主之地4》将提前一周多发售。Gearbox董事长兰迪·皮奇福德则明确表示,这一安排与发行商Take-Two的重磅项目《GTA 6》的发布时间没有任何关系。

本作中引入了五个经典回归的武器制造商,以及三个全新的制造商,每个都拥有独特的特色,为玩家带来丰富的武器选择。这些制造商包括:

  • 雅各布斯(Jakobs):专注于爆头射击,强调精准打击。
  • 马里旺(Maliwan):能造成元素伤害,适合多种战斗策略。
  • 弗拉多夫(Vladof):弹匣容量大,射速极快,适合持续火力。
  • 泰迪尔(Tediore):换弹时会扔掉武器,武器会爆炸,增加战场趣味性。
  • 托格(Torgue):专注于制造爆炸伤害的武器,爆炸效果令人印象深刻。
  • 新加入的秩序(The Order):制造“蓄力-释放型爆炸”武器,带来全新战斗体验。
  • 裂谷者(Ripper):以全自动射击为特色,加快战斗节奏。
  • 代达罗斯(Daedalus):强调“可靠”与“易用”,支持多种弹药选择,满足不同玩法需求。

创新的“授权部件”系统增强武器个性化

这些武器制造商共同经由全新的“授权部件”系统相互联系,听起来类似于武器改装系统,但实际上涉及到随机数生成(RNG)机制。Gearbox在展示中表示:“这个系统允许来自多个制造商的特性能出现在同一把武器上。”

比如,一把弗拉多夫的步枪可以搭配托格的弹匣、亥伯龙(Hyperion)的配件和马里旺的切换装置。这意味着该武器可以兼备射速快和更大的爆炸威力。目前尚不清楚玩家是否可以自行定制这些部件,似乎更多依赖于掉落武器的随机组合,提升了装备的多样性和趣味性。

Gearbox还提到:“稀有度越高的武器,其随机生成的部件越多,从而带来更疯狂的战利品。”这还未包括备用射击模式、挂载配件和元素伤害等丰富系统,为玩家提供更多强化空间。

装备菜单革新:全新军械槽引领战斗新体验

在装备系统方面,变化也相当明显。玩家依旧拥有四个武器槽,一件强化物品取代了传统的神器位置。同时,针对特定制造商的武器或带有相应部件的装备,将获得额外的“加成”。

更令人关注的是新增的“军械槽”。这个槽不同于传统弹药系统,它基于冷却时间设计,适配手榴弹、火箭发射器等重型武器。这样设计的目的是让玩家在战斗中能更灵活地使用强大武器,而不用担心弹药用尽。例如,冷却时间短的手榴弹可以频繁使用,而火箭发射器和加特林机枪则能更好地控制射击节奏。虽然这不完全是第五个武器槽,但在实际操作中已几乎类似,实现了更高的操作自由度。

Gearbox表示:“你不再需要等到打BOSS时才使用大威力武器,现在你可以随时炸裂。”这种设计大大提升了战斗的连续性和爽快感,令玩家体验更加丰富。

THE END
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