知名游戏开发商Housemarque的发展理念与规划
以《死亡回归》(Returnal)等精彩游戏闻名的开发商Housemarque,上周在芬兰举办的30周年纪念活动上,负责人Ilari Kuittinen和创意总监Gregory Louden在接受外媒Eurogamer采访时透露,工作室近期并无转向免费游戏或实时服务路线的打算。只要玩家热衷于购买高品质游戏,Housemarque就会持续作为提供优质游戏的工作室而存在。
“我们的理念是让我们的游戏成为玩家生命中某个时刻独特的体验。”Kuittinen如此表示,“你会在几天、几周或其他任何时间内沉浸于它,我坚信这真的非常酷。”
Gregory Louden进一步补充说,工作室当前“完全专注于单人游戏和优质游戏”,并且即将推出肉鸽新作《Saros》。自2021年被索尼收购后,Housemarque的目标是通过持续制作“精彩绝伦的游戏”并保持这种“良好势头”,来确保自身能够再存续30年。
THE END