《GTA6》露西亚臀部多边形数量在3k – 6k ,R星此处理解到位

《GTA6》预告片特写镜头引发热议:女主臀部多边形建模数量惊人

此前《GTA6》第二支预告片公布,在网络上引发了巨大的轰动。其中辣妹女主露西亚“扭臀送胯”走路的特写镜头,成为了预告片中被重播次数最多的精彩时刻。

图片[1]-《GTA6》露西亚臀部多边形数量在3k - 6k ,R星此处理解到位-iDomino

近日,油管主Bix进行了大胆猜测,在这短短的一两秒对于女主臀部的特写镜头里,可能包含了3000 – 6000个多边形建模。

图片[2]-《GTA6》露西亚臀部多边形数量在3k - 6k ,R星此处理解到位-iDomino

也就是说,仅仅是女主臀部抖动的物理效果所涉及的多边形数量,就比PS1上的经典游戏《最终幻想7》整个游戏的多边形数量还要多。要知道,《最终幻想7》可是一款需要玩家耗费30 – 50小时才能通关的游戏。

图片[3]-《GTA6》露西亚臀部多边形数量在3k - 6k ,R星此处理解到位-iDomino

具体来讲,《最终幻想7》中的克劳德模型只有900多个多边形,而游戏里更大的模型的多边形数量也仅仅只有1000多点。

图片[4]-《GTA6》露西亚臀部多边形数量在3k - 6k ,R星此处理解到位-iDomino

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