小岛秀夫称丧父之痛为《合金装备》核心主题,《死亡搁浅》视角相反

《死亡搁浅2》:小岛秀夫对《合金装备》系列的致敬与亲子关系新视角

在备受瞩目的游戏《死亡搁浅2》中,小岛秀夫毫不掩饰地表达了对经典《合金装备》系列的深深致敬。然而,在这位才华横溢的导演眼中,这两部作品之间更深层次的联系,在于它们从截然不同的视角对亲子关系展开了探讨。

小岛秀夫坦言:丧父之痛是《合金装备》核心主题但《死亡搁浅》选择了相反视角

“父亲的离世这一主题在《合金装备》系列中占据着重要地位,”小岛在《Edge》杂志411期中透露,“那些游戏着重讲述的是如何超越父辈的故事。而与之形成鲜明对比的是,《死亡搁浅》转向了完全相反的方向:玩家将以父母的视角去凝视下一代。”

13岁便经历丧父之痛的小岛秀夫,曾多次谈及这段经历对他个人以及创作生涯所产生的深远影响。“那段孤独且艰难的岁月,反而更加坚定了我成为一名创作者的决心,”他在2015年的一次采访中坦言,“从那时起,我似乎就陷入了弑父情结之中。实际上,所有《合金装备》系列作品在本质上都是父系叙事,讲的几乎全是杀死父亲的故事(笑)。”

小岛秀夫坦言:丧父之痛是《合金装备》核心主题但《死亡搁浅》选择了相反视角

《合金装备》中处处可见与亲子命题相关的情节:从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,再到《MGS2》里令玩家深感震撼的俄狄浦斯式悲剧。而在《死亡搁浅》里,玩家将化身成为山姆·布里吉斯,全程以保护者的姿态守护着婴儿洛。

“你可能会以为自己了解孩子的一切,但实际上总有一些未知的部分,”小岛解释道,“在初代中,山姆与洛同行,但却并未深入探究其身份,而在续作中这种关系将会发生改变。就如同养父母未必能知晓孩子的全部过往一样,这种存在疑虑的状态正是我想要引发玩家产生情感共鸣的地方。”

小岛秀夫坦言:丧父之痛是《合金装备》核心主题但《死亡搁浅》选择了相反视角

小岛秀夫显然在《死亡搁浅2》中复现了《合金装备》的诸多经典元素:酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船,与Solid Snake极为相似的替身角色,甚至还对《MGS2》的特殊封面版进行了致敬。在游戏性方面同样如此,麦哲伦号作为移动基地的设计让人不禁想起《MGS5》。显然,时隔多年,这位游戏大师依然在深入思考这个成就了他传奇的系列作品。

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