《怪物猎人:荒野》玩家大量流失,跌幅超《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:荒野》上线初期异常火爆,短短三天便在全球收获了超800万份的销量。然而,近日外媒Thegamer报道称,这款游戏在发售不到三个月的时间里,玩家出现了大量流失的情况,同时在线玩家数相较于峰值玩家数下降了97%,其流失速度超过了《怪物猎人:世界》。
据SteamDB的统计数据显示,5月19日当天,《怪物猎人:荒野》的在线峰值仅为4.1万,而此前该游戏的最高值曾达到138.4万,跌幅高达97%。相比之下,《怪物猎人:世界》发售至今已有7年多时间,其同期在线峰值(2.6万)相较于最高值(33.4万),下跌幅度还不到92%。
需要注意的是,上述数字仅局限于Steam平台,若将其他平台考虑在内,或许《怪物猎人:荒野》的跌幅会更大。若仅考虑平均玩家数量,3月份时《怪物猎人:荒野》的平均玩家人数为378500人,而在过去的30天里,平均玩家人数仅为53842人,这一数字相比首发周峰值下降了86%。
导致这种情况出现的原因是多方面的。《怪物猎人:荒野》的好评率仅为63%,处于系列最低水平。众多玩家抱怨该作“挤牙膏”式的更新缺乏诚意,使得玩家在游玩过程中难以产生热情。此外,游戏中屡禁不止的作弊现象,也极大地浇灭了许多玩家参与竞速排行的热情。国内众多玩家同样对这种更新方式提出了批评,甚至表示因此失去了继续游玩的兴趣。
外媒Thegamer表示,虽然游戏活跃玩家数量随时间推移出现下滑属于正常现象,但《怪物猎人:荒野》如此急剧的跌幅着实令人担忧。
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