任天堂新作《马里奥赛车:世界》开发历程:因硬件性能限制转至Switch 2
在最新一期精彩的“开发者问答”(Ask the Developer)访谈里,任天堂备受期待的新作《马里奥赛车:世界》的程序总监佐藤健太(Kenta Sato)透露了一个重要信息,该项目最初是计划在初代Switch平台上推出的,然而由于硬件性能方面存在限制,开发团队最终在2020年果断决定将项目转向下一代主机Switch 2。
佐藤表示,游戏的开发工作大约是与《马里奥赛车8豪华版》在Switch上发售的时候同步启动的,不过开发初期却面临着重重困难。“我们很难将所有设想都完美实现,总是得不断权衡要舍弃哪些内容,”他如此说道。“当时我们甚至讨论过降低画质、分辨率,或者在某些场景中将帧率限制在30帧,就为了能让游戏勉强运行起来。”
据佐藤回忆,项目转向Switch 2是2020年制作人矢吹光佑(下图)率先提出来的。当时,团队对下一代主机的目标性能已经有了初步的了解,尽管真正可用的开发机直到稍晚一些时候才正式到手。“在拿到正式硬件之前,我们只能依据一些估算参数来推进开发工作,”他说道。
佐藤还特别指出,初代Switch虽然仍然具备一定的开发潜力,但是对于一款体量庞大、内容极为丰富的新世代《马里奥赛车》来说,性能瓶颈极大地限制了团队的发挥空间。“要是我们真的把所有想做的内容都硬塞进去,游戏将根本无法以60帧稳定运行,掉帧问题也会变得非常严重。”
最终,随着项目成功转向Switch 2,团队才得以实现他们最初的那些设想。“当我们意识到不仅能够达成目标,甚至还能超出原定计划时,那种喜悦简直难以用言语来形容,”佐藤满怀感慨地回忆道。
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