《烈焰之刃》媒体评分情况及游戏特色解析
《烈焰之刃》拥有独特的美术风格,将写实与奇幻巧妙融合,场景设计极为宏大且细腻。像锈蚀的钢铁废墟、哥特式城堡以及弥漫雾气的沼泽等元素,共同构建出了黑暗时代的视觉基调。在战斗表现方面,它更是可圈可点,武器挥击时摄像机能够动态追踪动作轨迹,再配合喷溅的血液与断肢特效,营造出了强烈的暴力美学冲击力。如今,该游戏媒体评分已经正式解禁,M站PS5版的均分为75分,其中知名外媒IGN为本作给出了5分的评价,媒体Gamesradar则给出了8分的评价。
部分媒体评分如下:
IGN(5/10):
尽管《烈焰之刃》的锻造系统有亮点,然而却未能充分发挥其可定制武器的潜力。其战斗系统虽然合格但过于简单,剧情也很平庸,无法激起玩家任何情感波动,无论是正面的还是负面的,仿佛只是按部就班地走过场。不直观的地图设计常常让玩家陷入绕圈迷途,使得本应充满趣味的秘密探索变成了乏味苦差。当与那些它明显借鉴的经典游戏相比,这些痛点就显得尤为突出,《烈焰之刃》终究难以令人满意。
Gamesradar(8/10):
最初接触《烈焰之刃》时,有人会怀疑这款黑暗奇幻类魂游戏能否带来新鲜体验。但自《只狼》改变玩家战斗风格以来,还没有哪款游戏能像它这样成功地迫使玩家改变战斗方式。本作既具备《密特罗德:生存恐惧》的银河恶魔城式设计功底,又拥有《恶魔城:暗影之王》系列的奇幻恐怖想象力,更通过精妙的战斗系统将二者完美融合。这场伟大的冒险会驱使玩家尝试游戏赋予的每一把武器,堪称杰作。
THE END