小岛秀夫谈AI在创作中的角色与发展趋势
近日,游戏制作人小岛秀夫在戛纳电影节的“科技与叙事边界”座谈会上,与德国导演Fatih Akin进行了深入的交流。他们共同认为,AI不应被视作创造力的敌人,而是一个极为有用的工具,堪称“数字时代的画笔与胶片”。
尽管当前基于AI生成的电影质量还不尽人意,但随着技术的不断进步,他们坚信AI在未来的创作过程中将会发挥重要的作用。小岛秀夫以《死亡搁浅2》的开发为例,透露其团队已经借助AI完成了30%的环境概念设计,不过他着重强调“核心叙事与角色灵魂永远需要人类温度”。
座谈会所披露的数据表明,2024年全球使用AI辅助的影视项目同比增长了470%,然而在入围本届戛纳主竞赛单元的作品中,仅有12%采用了AI参与制作。
针对这一现象,小岛秀夫提出了“三阶段论”:现阶段AI更适宜处理重复性工作(比如自动抠像),中期将发展成为创意伙伴(实现实时渲染分镜),而其终极形态应该是“激发人类潜能的镜像”。
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