魔兽怀旧服:ICC团本削弱致活跃角色飙升,玩家究竟在嘴硬啥?

魔兽世界WLK怀旧服ICC团本削弱引玩家热议

魔兽世界WLK怀旧服如今的运营节奏与以往相比有了很大变化。以前怀旧服几乎采用和外服相同的运营策略,而现在国服拥有了更大的运营决策权力,这使得WLK怀旧服与外服出现了一定差别,尤其是在团本运营策略方面,国服有了显著改变。那么,玩家们对团本削弱持何种态度呢?

图片[1]-魔兽怀旧服:ICC团本削弱致活跃角色飙升,玩家究竟在嘴硬啥?-iDomino

前两天官方宣布将对ICC团本进行削弱,仔细查看评论区会发现,大部分玩家其实不希望ICC团本被削弱,甚至大量玩家在评论区吐槽雷火,认为其疯狂削弱难度在破坏玩家的游戏体验。作者看到自己耗费好几天才开荒成功的成果,不禁有些恍惚,甚至怀疑自己的技术是不是退步了,不然为何现在大量玩家不希望削弱呢。

图片[2]-魔兽怀旧服:ICC团本削弱致活跃角色飙升,玩家究竟在嘴硬啥?-iDomino

先来看一组数据,在魔兽世界WLK怀旧服ICC团本刚开放不久的第一个周末,活跃玩家仅突破100万。由于是周一查看数据,几乎涵盖了周日的玩家,且周末数据整体变化不大。作者一开始还以为游戏凉了,新团本开放却没什么人气,玩家又不希望削弱,官方硬着头皮削弱会不会导致人气崩盘呢?

图片[3]-魔兽怀旧服:ICC团本削弱致活跃角色飙升,玩家究竟在嘴硬啥?-iDomino

所以作者在查看数据时就在思考,这周的数据会不会崩盘。毕竟评论区大量玩家表示不希望削弱,但官方还是进行了削弱,会不会导致大量玩家选择AFK呢?然而看到活跃角色数据时发现,很多玩家其实只是嘴上强硬,身体却很诚实,削弱后直接回归魔兽世界怀旧服打本了。

图片[4]-魔兽怀旧服:ICC团本削弱致活跃角色飙升,玩家究竟在嘴硬啥?-iDomino

再细看评论区一些玩家的评论,作者觉得有些可笑。因为不同玩家水平不同,对难度的需求也不一样,这一点可以理解。但从数据来看,大部分玩家其实希望难度简单些,所以很多玩家表示,如果不希望削弱完全可以选择关闭buff进行游戏,可很多玩家却不愿意这么做。

图片[5]-魔兽怀旧服:ICC团本削弱致活跃角色飙升,玩家究竟在嘴硬啥?-iDomino

削弱对于游戏来说是把双刃剑。游戏一旦削弱,会有更多玩家涌入参与打本,可能导致游戏拥堵影响玩家体验(当然这是玩笑话),还有可能让游戏中的工作室或者排骨人选择AFK。但这些情况对正常玩家来说其实是好事,毕竟排骨人和工作室离开后,游戏环境会更好。

如今ICC团本的难度究竟如何呢?仔细观察会发现,目前的通关率依旧在35%上下。不过需要说明的是,这个通关率还是偏高的,因为它是以打过第一个BOSS为基数,还有不少玩家可能连第一个BOSS都没打过,所以导致整体数据偏高,但35%的通关率也处于一个比较正常的范围。

图片[6]-魔兽怀旧服:ICC团本削弱致活跃角色飙升,玩家究竟在嘴硬啥?-iDomino

关于游戏该不该削弱,其实策划比我们更清楚。大家思考一下,如果因为游戏削弱导致玩家疯狂流失,策划还会削弱吗?如果不是玩家喜欢难度低的游戏,策划会削弱吗?所以削弱其实是主流,只是老的魔兽世界玩家不喜欢削弱,毕竟会散失体验感。但对于很多几分钟就能玩一把游戏的玩家来说,魔兽世界的团本依旧困难,而策划只能平衡这两个群体的需求。

THE END
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