《星球大战:前线2》热度回升,玩家数量显著增长
《星球大战:前线2》当前正经历着如今游戏行业中少见的热度回升现象。本月初,这款游戏在Steam平台的日均玩家数大概为1000人,然而由于五月四日“星球大战日”引发的全民热潮以及《安多》第二季的开播,玩家数量实现了大幅增长。
几天之后,玩家人数再次出现跃升,并且自那之后持续增长。实际上,一位可靠的《前线》系列内部人士近期透露,该游戏目前全平台日均玩家数约在8万至9万人之间,随着周末的来临,这一数字或许还会进一步上升。
如今《前线2》的热度已然正式打破了其在Steam平台的历史峰值玩家数——该纪录是在四年多前创下的10489人。截至发稿时,《星球大战:前线2》的历史峰值玩家数已攀升至11484人,而且随着周末的临近,这一数字很有可能还会持续攀升。
当然,与其他长期运营的热门游戏相比,这个数字算不上多,但考虑到EA在过去五年里几乎没有对这款游戏进行任何更新,这样的表现已然相当令人瞩目。虽然我们没有其他平台的官方统计数据,但很可能其他平台的玩家数也呈现出上升趋势。
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