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备受玩家期待的热门游戏《无主之地4》,即将在今年内发售。然而,现在看来游戏开发商似乎在定价方面开始玩火了。
《无主之地 4》的开发商 Gearbox CEO 在近期的活动上明确表示,本作定价 80 美元并非没有可能。他在解释定价考量时透露,《无主之地 4》的开发成本相比前作提升了两倍之多,而且拥有系列史上最庞大的开放区域以及可深度定制的技能树系统。
当玩家们对《无主之地4》可能高达 80 美元的定价表示担忧时,他回应称:”如果你是真粉丝,你总会找到办法。”这一言论被广大玩家广泛批评为”傲慢”以及”脱离玩家群体”。
之后一个采访视频显示,Pitchford 继续为高价进行辩护。他表示游戏行业目前正面临成本上涨的巨大压力,其中包括开发预算膨胀、零售包装关税等诸多因素。他还透露,《无主之地4》的开发成本是《无主之地3》的两倍以上,并称这一高额投入得益于前作的成功。他说道:”正是因为玩家们大力支持《无主之地3》,我们才有信心在续作上投入更多的资源。”然而,这一解释并未能平息玩家们的不满情绪。许多用户纷纷质疑,开发成本翻倍是否就意味着游戏体验会有同等程度的提升,并且指出高价并不能保证作品质量。
众多《无主之地》的粉丝们在网上毫不掩饰地表达了对 Pitchford 的不满,纷纷表示他们不会在游戏发售当天购买该作。此外,粉丝们还回忆起过去《无主之地》游戏基础版本迅速打折的情况,以及最终推出的包含所有 DLC 的“终极”版本。一位用户在回应中写道:“是的,我最终可能会玩,但我会等到能以较低价格购买整个游戏(包括 DLC)的时候。”另一位玩家也表示:“我原本考虑在游戏发布的第一周或第一个月购买,基本上是全价购买。现在?我会等到明年有折扣的时候。”
目前《无主之地4》已确认登陆 PC/PS5/Xbox Series X/S/Switch 2 平台,定档 9 月 12 日发售,不过最终定价尚未公布。
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