令人惋惜的《Battle Aces》项目取消
当看到一款前景十分光明的新多人游戏项目被取消时,总是会让人感到痛心不已,更让人难过的是,有些游戏甚至在完全上线之前就终止了开发进程。很不幸,《Battle Aces》就遭遇了这样令人遗憾的命运——它是一款致力于提供超快节奏1v1和2v2对战,同时还兼具深度策略性的即时战略游戏。尽管其概念极具潜力,并且由前《星际争霸》开发者担任游戏总监,但《Battle Aces》最终还是走到了终点。
作为Uncapped Games的首部作品,《Battle Aces》最初确实在RTS玩家群体中引发了大量关注。其一,它由大卫·金掌舵——这位暴雪资深开发者曾在《星际争霸2》担任了近十年的高级游戏设计师。其二,该游戏试图突破传统模式,提供更易上手、节奏更快的多人对战体验,而不是陷入冗长的拉锯战。通过早期测试,玩家已经能够体验这款游戏,并且进展看起来相当顺利。然而,Uncapped表示,他们无法为这个雄心勃勃的项目找到成功的前行道路。
Uncapped发布的声明称:“今天,我们怀着深切的遗憾宣布《Battle Aces》的开发已经终止。开发这款游戏的过程充满了价值,我们衷心感谢社区的热情与支持。不幸的是,早期测试的反馈不足以支撑游戏的持续开发。”
“这一决定绝非轻率做出的。《Battle Aces》代表着一个大胆的愿景——我们试图为新一代玩家重新构想即时战略游戏。我们致力于创造快速、战术性强且易于上手的游戏体验,同时保留RTS游戏特有的深度。从内部试玩到封闭测试的每一步,我们都被玩家的热情、反馈和支持所激励。”
声明中未提及工作室的未来计划。令人担心的是,如果公司没有足够资金在《Battle Aces》之后启动新项目,那么可能会面临裁员情况。如果资金充足,或许未来我们还能看到金和他的团队推出新的策略游戏作品。
《Battle Aces》甚至未能进入抢先体验阶段实在是令人遗憾,但在如今这个野心勃勃的高预算多人游戏发售后可能迅速陷入亏损的时代,Uncapped此举似乎只是及时止损,避免冒险行事。不过,PC平台上仍有许多优秀的免费游戏值得玩家立即去体验,而且它们的前景一片光明。