PS Showcase 两年后:索尼服务型游戏梦的成败走向?

PlayStation Showcase 2023:服务型游戏战略的波折探索

两年前,PlayStation举办了至今为止最新的一场PlayStation Showcase。其后虽陆续有不少State of Play发布会,但这场汇聚大量第一方重磅作品、3A级大作的盛会,如今看来却不算成功。

Comicbook近日发文指出,PlayStation Showcase 2023不仅未能为索尼带来理想的市场反响,还暴露了其在服务型游戏方向的诸多问题。

回顾当时,Showcase上最亮眼的内容有《合金装备3:食蛇者》的重制版确认,以及《漫威蜘蛛侠2》的超长实机演示。不过在整体回顾中,这些亮点仍无法掩盖索尼当时大举押注服务型游戏(Live Service)的战略失误。

图片[1]-PS Showcase 两年后:索尼服务型游戏梦的成败走向?-iDomino

Showcase开场时,索尼推出新作《Fairgame$》的纯CG预告片,试图以PvEvP射击玩法吸引玩家。然而,这款新IP的世界观和风格缺乏新鲜感,显得公式化和刻意。更令人担忧的是,此后有关《Fairgame$》的消息寥寥,近期更有传闻称游戏在内部测试中表现不佳,甚至导致Haven工作室联合创始人Jade Raymond离开。如今,这款游戏仍未找到“乐趣”,其前景不容乐观。

图片[2]-PS Showcase 两年后:索尼服务型游戏梦的成败走向?-iDomino

紧随其后的《地狱潜者2》,这款以科幻设定为背景的服务型游戏成为Showcase中少有的成功案例。Comicbook指出,这让索尼将其排在《Fairgame$》之后略显尴尬。《地狱潜者2》的实机演示和诚意展示,正是其大获好评的关键原因。

Bungie的新作《失落星船:马拉松》最初凭借风格化预告片吸引眼球,但随着细节曝光——这是一款包含英雄射击元素的搜打撤射击游戏,玩家期待迅速冷却。更糟糕的是,后续爆料称该作采用了未获授权的外部美术作品,使其声誉受损。

图片[3]-PS Showcase 两年后:索尼服务型游戏梦的成败走向?-iDomino

最后,索尼发布了《星鸣特攻》的首个预告片。尽管CG演示试图制造悬念,但单调的角色设计和未展示实机画面让人质疑其竞争力。事实证明,《星鸣特攻》不仅首发遇冷,甚至发售后被迫下架,成为索尼在服务型游戏领域最显著的失败案例之一。

图片[4]-PS Showcase 两年后:索尼服务型游戏梦的成败走向?-iDomino

尽管Showcase中《漫威蜘蛛侠2》的精彩演示以及《影之刃零》《海之剑》《Revenant Hill》等独立和单机作品让人眼前一亮,但整场发布会更像是索尼在服务型游戏领域的一次冒进尝试。只有《地狱潜者2》脱颖而出,其他作品或是反响平平,或是“暴死”未发,最终令这场发布会成为索尼过去十年中最具争议的Showcase之一。

这场Showcase的失败似乎让索尼意识到问题所在。过去两年里,索尼未再举办同规模的PlayStation Showcase,而服务型游戏战略也在业界和玩家中引发广泛讨论。未来,PlayStation是否会重拾Showcase传统,或者以更务实方式推广新作,仍值得关注。

你怎么看待PlayStation Showcase 2023的成败?你对索尼接下来的战略是否有期待?欢迎在评论区分享你的看法!

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