《幻兽帕鲁》开发者谈制作周期低估及更新预期管理

大型多人在线游戏市场两极分化:《幻兽帕鲁》成功背后的内容更新困境

近年来,大型多人在线游戏市场呈现出明显的两极分化态势。一方面,一些高预算投入的作品遭遇了滑铁卢;另一方面,像《幻兽帕鲁》这样的作品却取得了令人瞩目的成功。据数据显示,截至今年2月,《幻兽帕鲁》的玩家总数已经超过3200万。

图片[1]-《幻兽帕鲁》开发者谈制作周期低估及更新预期管理-iDomino

然而,即便《幻兽帕鲁》这款游戏大获成功,在内容更新方面却面临着不小的困境。《幻兽帕鲁》社区与发行经理John Buckley在接受媒体采访时坦言:“玩家们对开发周期存在严重误解。”Buckley进一步指出:“我自己就是个重度游戏玩家,完全能够理解大家对新内容的急切渴望。但很多人根本不清楚制作内容究竟需要耗费多长时间。当玩家看到《堡垒之夜》《使命召唤》等游戏持续不断地产出内容时,就会误以为《幻兽帕鲁》也应该保持同样的更新节奏。”

Buckley无奈地解释道:“玩家可能在沉浸一周后就开始质问这游戏到底怎么回事。无数人指责我们跑路、摆烂或者卷款潜逃。实际上我们每分每秒都在全力开发,但仅仅制作一个新岛屿就需要耗时六个月。等更新真正发布的时候玩家们固然会兴奋不已,但在此之前我们只能默默忍受各种恶评。虽然有部分玩家能够理解开发周期,但大多数人根本不愿接受这个现实。”

图片[2]-《幻兽帕鲁》开发者谈制作周期低估及更新预期管理-iDomino

目前Pocketpair正在为《幻兽帕鲁》精心制作终章剧情,玩家届时将可以探索世界树,不过制作组强调这“绝非终点”。

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